銀の刻のコロナ
2011/12/25 Sun. 02:33 [edit]
遅れた理由として、久しぶりに、真面目にPCゲーやってました(´・ω・`)
ネタバレとか多少書くので、嫌な人は開かないでください。
ネタバレとか多少書くので、嫌な人は開かないでください。
面白かったです。ユミナに比べたら、まぁさすがに見劣りしますが……。
正直今回、システム目的で買っていたので、気に入ったキャラクターっていなかったんですよね。
むしろ前作キャラクターばっかり気になってて……ユミナと雲母が可愛くてしょうがない。一番はアムリィスだけど。
そんなでプレイしていくと……いや、開始して3時間ぐらいでコロナの健気さにやられました(ノ)゚ω゚(ヾ)
めっちゃ可愛いですね。激甘っていうかベタラブっていうか。
主人公至上主義的な何か。こういうの最近ツボなんですよね。可愛さ爆発しすぎててやばかった……。
システムはアセリアに戻った感じでしょうか。SLGパートで、3人一組で進んで行く。
色も5色になりましたしね。まぁ、あんまり今回色とか関係なかったけど。
それでも楽しめました。フィールドスキルだと、久美とユミナのMP回復スキルが異常すぎた。
そして、結界を全割りするコロナがバランスブレイカーすぎた。
適当に突っ込んでブレス吐くか、龍魂開放しているだけでボスが楽勝過ぎました。
これは……とも思うんだけど、でもなきゃないでボス戦が毎回持久戦になりかねない感じなんですよね。ちゃんと計算できない人だと、久美待ちゲーになっちゃう。
そのための救済だったのかもしれないけど……うーん、強すぎたかなぁ。
後、私が見逃しただけかもしれませんが、今作戦闘にカットインってありました?
1週目じゃ特に見当たらなかったんですけど……2週目から専用技追加とかであるのかなぁ?
でも2週目……多分やらなさそう。1週で全部のイベントやCG埋まっちゃったし……。
肝心のシナリオとしては……まぁ、こんなもんかなって感じですね。
1週で全部埋まるのがなー。ボリューム不足が否めないというか。
ライターが座敷猫さんだけだったんで、ボリュームは大したことないんだろうなって予想はしていましたけどね。大半の人はそうだと思う。
それが案の定だったって感じかな……。
キャラクターは全体的に可愛かったです。コロナは良いパンチ力持ってました。
でも一番は、濡れ場もないどころか、公式のキャラクター紹介にすらいない広川聡美。
この子、本当に可愛くて!!
なにこの健気さ。やばい。コロナとか目じゃないぐらい可愛い。
容姿も声も私にドンピシャすぎて、どうしてこの子専用のルートがないのか悔しくてならなかったぐらい……。
あー……こういう子いいなぁって思いましたね。
しかもちゃんと自分の護るべき世界を持ってるっていうのが、またポイント高くて。もったいないよ高瀬さん! 聡美を使おうよ!
……空しい叫びです。
ルートのお話的に、FDとかは作られないだろうなー、これ。
作ったとしても、純粋な続編という形になりそう。三股ENDですしね。いや、赤含めたら四股か。
でもこの話をやり終わって、一番気になった部分というか。
“コロナはどうして、統果のことをそこまで最初から慕い、愛していたのか”
この部分が、よく分かりませんでした。
語られてましたっけ? ここ。いまいちぼかされてて、私の中でこの問題が解決に至ってない。誰か「こういう風に書いてたよ!」とか知っていたら教えて欲しいです。
赤は過去がそうだからって理由があるので分かるんですけどねー。
コロナは……なんでだろ。
…………あー、あれですかね。
統果は過去、赤が最も慕った男の生まれ変わり
↓
だから、ミュリアルが彼ならばと思って、コロナを連れてきた
↓
最初はそうでもなかったけど、刻乃が巻き戻しまくっていくうちに、徐々に最初から統果に…………いやおかしいか。
最初から懐いてたって、刻乃言ってましたもんね。あれ、やっぱり分かんないや。
……まぁ、総合的に63点ぐらいのゲームでした。初代ユミナが94点ぐらいです。
減点要素は、ボリューム不足とやりこみ要素の少なさ。装備とかないし。
音楽は悪くなかったけれど、ユミナが大きすぎたかな……。
比べなかったとしたら、まぁこんなもんかな? 程度に収まると思います。
後半というか、終盤に参戦する前作キャラクターの面子が格好よくて……というかキャラクター強すぎて。
今作キャラクターが一気に食われたよね……メインの4人はともかくとして。
にしても高瀬さん、ユミナの次はオーダクル関係の話を書くって言ってませんでしたっけ……あれ、そういう風に思ってるぐらいの話だったのかな……?
むーーーー。書いてて眠くなってきた。
寝ます。
次はどのゲームやろうかな……。
category: 雑記
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